Назад

Загальний опис - Skadi x100

Категорія: General-info

Тарифи:

  • Exp/SP: х100
  • Адена: х50
  • Дроп, Спойл тощо на замовлення*

* Дроп і спойл були повністю перероблені. Ви можете перевірити дроп у грі, націлившись на монстра, або знайти потрібний предмет у ігровій базі даних за допомогою ALT+B.


Геймплей:

  • Все починається з 80 лв
  • Навички автоматичного навчання (крім Boost HP, Fast HP Recovery)
  • Авто лут
  • Система Auto Farm
  • Обмеження ящиків: Максимум 3 клієнти на ПК. Тільки 1 клієнт може використовувати Auto Farm
  • Розмір партії: 5 гравців, максимум один єпископ.
  • Збільшено ліміт ваги, слоти в інвентарі, лоти магазинів
  • Зілля мани 1000 mp - 10 с CD
  • Збільшено кількість максимально можливих підкласів з 3 до 5. Також ви можете збільшити це число до 10 за допомогою ToD (Treasure of Dex - пожертвувати валюту).
  • Спеціальні пасиви - таланти (докладніше)
  • .offtrade
  • Початковий квест: Newbie Pass
  • Daily Rewards (календар винагород), грайте кожен день і отримуйте подарунки
  • Loyalty Shop - спеціальний магазин з товарами для онлайн балів (бали лояльності, доступні тільки для преміум користувачів).
  • Giran Harbour - перероблена локація з усіма необхідними NPC
  • Після скасування через 15 секунд ви отримаєте скасовані бафи назад
  • Система Epic Replica.
  • Регулярні автоматичні події: Початок голосування: Темне вторгнення, командне полювання та TvT


Обладнання та система крафта:
Перероблено систему оснащення, більше немає поділу за ступенями. Усі предмети тепер мають одну оцінку:
Один рівень для Soulshots, один рівень для чарівних сувоїв.

Наприклад, вам знадобиться лише один тип Soulshot для обох луків Peril і Draconic. Те ж саме стосується сувоїв зачаровувань - тут лише один рівень.

На початку сервера найкраще спорядження можна отримати лише шляхом крафта або викинути з мобів/rbs (приклади найкращого спорядження включають драконівський лук, набір IC, класичні предмети рангу S). Згодом будь-яке спорядження також можна придбати в магазині з Adena.

  • Безкоштовне обладнання після створення персонажа
  • Ви можете скинути будь-яке обладнання з мобів/rbs. Версія MW або навіть з SA
  • Коли ви кристалізуєте предмети (якщо ви скидаєте/крафтите щось, що вам не потрібно), ви повертаєте ресурси або навіть SA, неолітичні осколки, залежно від предмета, який ви кристалізуєте
  • Майстерні версії предметів можна отримати, використовуючи неоліт, або отримати їх із Drop, ви не можете отримати MW версію з craft
  • Ви можете підвищити рівень кристалів душі до 11, 12 або 13 за допомогою будь-якого рейдового боса на сервері. Вам не потрібен квест, просто помістіть SoulCrystal в інвентар
  • The система SA було спрощено і тепер має тільки одного кольору

Систему крафта було значно спрощено - для крафта потрібно лише кілька ключових предметів (ви можете полювати на мобів/рб).
Система крафта дуже схожа на сутність, її випадкове ремесло, ви витрачаєте ресурси та можете отримувати випадкові предмети. Список цих предметів залежить від типу ремесла та ресурсів, які ви вибрали.
Якщо створений предмет вам не підходить, ви можете продати його на ринку іншим гравцям або кристалізувати для отримання ресурсів

  • 100% шанс для успішного крафта, для будь-якого крафта ви 100% щось отримаєте
  • Рідкісні предмети (MasterWork) не можна отримати за допомогою крафта.
  • Для спрощення системи крафта використовуються альтернативні ресурси.

Це а базовий огляд обладнання та системи крафта. При необхідності ми створимо a докладна стаття на вікі.
Загалом, система розроблена таким чином інтуїтивно зрозумілий, так все буде зрозуміло безпосередньо в грі.


Система зачаровування предметів:

  • Під час зачарування за допомогою Благословенного сувою зачаровування невдача більше не скидає рівень зачарування до 0. Натомість рівень зачаровування зменшується на -1
  • Під час зачарування за допомогою звичайного сувою зачаровування невдача не знищить предмет, а «заблокує» його. Заблокований предмет більше не можна обміняти, зачарувати чи покращити, але його можна використовувати в PvP і PvE
  • Раз на день ви матимете можливість розблокувати предмет за допомогою ігрових дій.
  • Система автозачаровування
  • Фізична та магічна зброя мати однаковий шанс для успішного зачарування.
  • Шанс є динамічний і зменшується залежно від рівня чар.


Система довговічності предметів:
Ми представляємо an система довговічності предмета, що додасть більше глибина та різноманітність ігрового процесу.
Ця система також буде служити a механізм збереження довгострокової цінності ресурсів, гарантуючи, що матеріали та обладнання залишатимуться значущими та цінними протягом усієї гри.

  • Всі предмети є довговічність.
  • Під час гри предмети будуть поступово зношуються від різних дій, наприклад смерті.
  • Якщо довговічність предмета досягає нуль, це не можна використовувати.
  • Ви можете використовувати ресурси для підтримувати своє обладнання в належному стані.




Моби та РБ:

  • Більшість мобів у локаціях було посилено до рівень 80
  • Розташування буде розблоковується поступово у міру просування сервера
  • Збільшене відродження монстрів
  • Всі боси є рівень 80
  • У всіх монстрів і босів є значно знижена регенерація HP
  • Елітні монстри - ті, що мають червону або синю ауру, дають кращий дроп, ніж звичайні


Система LifeStone:

аугментація
 доступний для будь-який слот для обладнання (зброя, прикраси, обладунки, плащі, щити, сорочки тощо).
Один тип LS використовується для всіх типів передач.
Як бонус за збільшення ви можете отримати статистика такі як HP, MP, STR тощо (навички не включені).

Навички аугментації - його поточні елементи, які потрібно створити. Вони можуть бути обладнані в слоти для браслетів.

  • Браслети бувають різних видів, починаючи від Від 1 до 6 слотів, що дозволяє використовувати до 6 навичок збільшення одночасно.
  • Створюючи навичку вперше, ви отримуєте a майстерність 1 рівня.
  • Якщо ви створюєте той самий навик знову, ваш наявний навик оновлення до рівня 2, і продовжуйте



Це а базовий огляд системи LifeStone. При необхідності ми створимо a докладна стаття на вікі.
Загалом, система розроблена таким чином інтуїтивно зрозумілий, так все буде зрозуміло безпосередньо в грі.


Система кланів і союзників:

  • Максимум 200 гравців у клані. 3 клани в Союзнику 5
  • Встановлено обмеження на перебування в зонах Epic RB: максимум 30 гравців з одного альянсу
  • Початковий рівень клану: 5
  • CRP падає у всіх босів
  • Кланова податкова система: Лідер клану може встановити податок у межах від від 3% до 25%. Коли члени клану фармують Адену, встановлений податок автоматично вираховується та додається до скарбниці клану


Сім знаків:

  • Період ферми Seal Stones: з понеділка 18:00 (GMT+2) до п’ятниці 06:00 (GMT+2).
  • Період Мамони: з п'ятниці 06:15 (GMT+2) до понеділка 17:45 (GMT+2)


Premium дає:

  • +50% досвіду/SP
  • +50% Адена/SealStones/Hellbound Coins (кількість)
  • 100 балів лояльності за 10 хвилин, коли ваш персонаж онлайн

За бали лояльності ви можете придбати корисний персонал NPC Adventure Guildsman


Система автоферми:
Скаді
 це перший сервер Interlude+ у нашому проекті, де ми готові надати a повнофункціональна система автофермерства. Це більш гнучкий і зручний, ніж звичайні цикли макросів на інших наших серверах.

  • Щоб користуватися автофермою, вам потрібен преміум статус
  • Обмеження встановлюються 12 годин на день. Час автоферми можна продовжити за рахунок участі в заходах та інших заходах.
  • Ан система автоматичного відродження доступна при використанні автофармінгу.




Бафф система:

  • Час бафів - 12 год
  • Третій окремий бафф-бар для танців і пісень (механіка схожа на High Five)
  • Загальна книга баффів дозволяє використовувати всі доступні баффи (включаючи резисти та благословення/подарунки), ви можете зберегти 1 особистий профіль баффів
  • Сучасна книга бафів дозволяє створювати до 10 профілів бафів
  • HS дебаффи працювати тільки в PvE.

 


Змінити професію, підклас і дворянство можна в містах NPC Астарта - Послуги

Навчання професіям:

  1. Трансфер першим класом - безкоштовно
  2. Трансфер другого класу - безкоштовно
  3. Пересадка в третій клас - безкоштовно


Отримання підкласу:
Два способи отримати підклас:

  • Дешевший спосіб: необхідні предмети: сфера душі Рейріа (з Cabrio) + 100 000 000 аден
  • Коротший шлях: лише 200 000 000 аден (RB не потрібні)

Вам не потрібно бити рейдового боса, просто поговоріть зі скринею, яка з’являється після смерті rb.
Поверніться до NPC Astarte і лише одним клацанням миші отримаєте підклас!

Отримання Noblesse:

  • Необхідні елементи: Перевал Noblesse, можна отримати від Баракіеля (лише сторона, яка останньою вдарила Баракіеля, отримає квестовий предмет) і 150 000 000 аден; Необхідний підклас рівня 75+

Умови отримання Noblesse Pass:

  1. Лише останній удар або перебування в групі, яка завдає останній удар Полум’ю Пишноти Баракіелю
  2. Ви повинні бути на своєму підкласі рівня 75+
  3. Ви повинні стояти біля RB, коли він помре

Персонажі, які вже мають дворянський статус, не отримають Nobless Pass знову.

Альтернативний спосіб отримання Перевал Noblesse:
Полум'я блиску Баракіель породить Скриня Баракіеля після смерті.
Усі гравці поблизу (які перебувають у підкласі та мають рівень 76+) можуть розмовляти з ним і отримувати Nobless Pass Piece.

Спойлер: Скриня Баракіеля

Коли ви збираєте 7/7 частин Nobless Pass вони будуть перетворені в Перевал Noblesse.

 


Велика олімпіада:

  • Двотижневий олімпіадний цикл. Перший тиждень не має битв (тиждень облоги замку). Другий тиждень – змагальний період з боями.
  • Час проведення олімпіади з 20:00 до 24:00
  • Ви можете взяти 2 щоденні квести від Менеджер олімпіади: один за участь і один для перемога.

The Дати початку олімпіади буде оголошено ближче до запуску сервера.
Якщо будуть суттєві зміни в олімпіаді, ми також надамо цю інформацію.



Рейдові боси:
Оновлено всіх рейдових босів: їх рівень збільшено до 80, а для всіх РБ додано неоліт.
Ви можете підвищити рівень кристалів душі до 11, 12 або 13 за допомогою будь-якого рейдового боса на сервері. Вам не потрібен квест, просто помістіть SoulCrystal в інвентар.
Усі RB мають однаковий час відродження: 8 годин +- 2години випадкового часу
Кабріо 5 годин
Нобл РБ 5 годин +- 15 хвилин рандома

Епічні рейдові боси:
Крім стандартних Рейдові боси, у нас є нові РБ: Beleth, Earth Wyrm Trasken, Freya, Tiat.
Нові рейдові боси будуть додаватися поступово

Усі епічні рейдові боси будуть спавн між 22:00 і 00:00 (час сервера)

Наприклад, на екрані нижче ви можете побачити поточну дату та час (2022/10/17 13:36)
І час, коли наступний Frintezza може відродитися. З 2022/10/17 23:03 до 2022/10/17 23:33



Альтернативний гарантований спосіб для кожного гравця отримати AQ, Orfen, Zaken і Core:

Після вбивства цих рейдових босів зона PvP і ліміт альянсу з 27 гравців зникають на 60 хвилин. На місці смерті RB на 30 хвилин з’являється портал, який пропонує екземпляри різного рівня складності – від невеликих груп із 3 гравців до кількох груп.
Чим складніший екземпляр, тим більша винагорода.

Після успішного завершення екземпляра всі учасники отримують епічні фрагменти, які згодом можна використати для обміну на оригінальні епічні прикраси.