Назад

Общее описание - Скади х100

Категория: General-info

Цены:

  • Опыт/СП: х100
  • Адена: х50
  • Выбросить, спойлить и т. д. по индивидуальному заказу*

*Добыча и спойл были полностью переработаны. Проверить выпадение можно в игре, нацелившись на монстра, или найти нужный предмет во внутриигровой базе данных с помощью АЛТ+Б.


Геймплей:

  • Все начинается с 80 лвл
  • Навыки автоматического обучения (кроме повышения HP и быстрого восстановления HP)
  • Автоматический лут
  • Система автофермы
  • Ограничения ящика: максимум 3 клиента на ПК. Только 1 клиент может использовать Auto Farm
  • Размер вечеринки: 5 игроков, максимум один епископ.
  • Ограничение по весу, количество мест в инвентаре, лоты в магазине увеличены.
  • Зелье маны 1000мп - 10 сек.
  • Увеличено количество максимально возможных подклассов с 3 до 5. Также вы можете увеличить это число до 10 с помощью ToD (Treasure of Dex - пожертвовать валюту).
  • Особые пассивы — Таланты (подробнее)
  • .offtrade
  • Стартовый квест: Пропуск новичка
  • Daily Rewards (календарь наград), играйте каждый день и получайте подарки
  • Loyalty Shop - специальный магазин с товарами за онлайн-баллы(баллы лояльности, доступны только премиум-пользователям).
  • Гавань Гирана — переработана локация со всеми необходимыми NPC.
  • После отмены через 15 секунд вы вернете отмененные баффы.
  • Эпическая система реплик.
  • Регулярные автоматические события: Начнём с голосования: «Тёмное вторжение», «Командная охота» и TvT


Оборудование и система крафта:
Переработана система снаряжения, разделения по грейдам больше нет. Все предметы теперь имеют одну оценку:
Один уровень за Заряды Души, один уровень за зачарованные свитки.

Например, вам понадобится только один тип Заряда души как для луков Перила, так и для Драконьего лука. То же самое касается и свитков зачарования – здесь только один уровень.

На старте сервера топовое снаряжение можно получить только путем крафта или выпадения из мобов/рбов (примеры топового снаряжения включают Драконий лук, набор IC, классические предметы S-ранга). Со временем любое снаряжение также можно будет приобрести в магазине за адену.

  • Бесплатное снаряжение после создания персонажа
  • С мобов/рбов можно дропнуть любое снаряжение. Версия MW или даже с SA
  • Когда вы кристаллизуете предметы (если вы бросаете/создаете что-то, что вам не нужно), вы получаете обратно ресурсы или даже SA, неолитические осколки, это зависит от предмета, который вы кристаллизуете.
  • Шедевральные версии предметов можно получить, используя неолит, или получите их из дропа, вы не можете получить версию MW из крафта
  • Вы можете повысить уровень Кристаллов Души до 11, 12 или 13 с помощью любого Рейдового Босса на сервере. Вам не нужен квест, просто положите SoulCrystal в инвентарь.
  • система SA был упрощен и теперь имеет только один цвет

Система крафта существенно упрощена - для крафта требуется всего несколько ключевых предметов(их можно добыть на мобах/рбс).
Система крафта очень похожа на сущность, ее крафт случайный, вы тратите ресурсы и можете получить случайные предметы. Список этих предметов зависит от типа ремесла и выбранных вами ресурсов.
Если созданный предмет вам не подходит, вы можете продать его на рынке другим игрокам или кристаллизовать за ресурсы.

  • 100% шанс для успеха в крафте, за любой крафт у вас 100% что-то получится
  • Редкие предметы (MasterWork) нельзя получить путем крафта.
  • Альтернативные ресурсы используются для упрощения системы крафта.

Это базовый обзор оборудования и системы крафта. При необходимости мы создадим подробная статья на вики.
В целом система спроектирована таким образом, чтобы интуитивный, так все будет понятно прямо в игре.


Система зачарования предметов:

  • При модификации с помощью Благословенного свитка чар неудача больше не сбрасывает уровень модификации до 0. Вместо этого она снижает уровень на -1.
  • При зачаровании обычным Свитком чар неудача не уничтожит предмет, а «заблокирует» его. Заблокированный предмет больше нельзя продать, зачаровать или улучшить, но его по-прежнему можно использовать в PvP и PvE.
  • Раз в день у вас будет возможность разблокировать предмет посредством внутриигровой деятельности.
  • Система автозачарования
  • Физическое и магическое оружие иметь тот же шанс на успешное зачарование.
  • Шанс динамичный и уменьшается в зависимости от уровня зачарования.


Система долговечности предметов:
Мы представляем система долговечности предметов, что добавит больше глубина и разнообразие игрового процесса.
Эта система также будет служить механизм сохранения долгосрочной ценности ресурсов, обеспечивая, чтобы материалы и оборудование оставались значимыми и ценными на протяжении всей игры.

  • Все предметы имеют долговечность.
  • Во время игры предметы будут постепенно изнашиваться от различных действий, например смерти.
  • Если прочность предмета достигает ноль, это нельзя использовать.
  • Вы можете использовать ресурсы для поддерживать свое оборудование в надлежащем состоянии.




Мобы и РБ:

  • Большинство мобов в локациях усилены до уровень 80
  • Локации будет разблокируется постепенно по мере развития сервера
  • Увеличено возрождение монстров
  • Все боссы есть уровень 80
  • Все монстры и боссы имеют значительно уменьшена регенерация HP
  • Элитные монстры - те, у кого красные или синие ауры, дают лучший дроп, чем обычные


Система LifeStone:

Увеличение
 доступен для любой слот оборудования (оружие, украшения, доспехи, плащ, щиты, рубашки и т. д.).
Один тип ЛС используется для всех типов передач.
В качестве бонуса за аугментацию вы можете получить статистика такие как HP, MP, STR и т. д. (навыки не включены).

Навыки улучшения - теперь нужно создать предметы. Их можно оборудовать в слоты для браслета.

  • Браслеты бывают разных типов: от от 1 до 6 слотов, что позволяет использовать до 6 навыков улучшения одновременно.
  • При первом создании навыка вы получаете навык 1 уровня.
  • Если вы снова создадите тот же навык, ваш существующий навык улучшения до уровня 2, и продолжай



Это базовый обзор системы LifeStone. При необходимости мы создадим подробная статья на вики.
В целом система спроектирована таким образом, чтобы интуитивный, так все будет понятно прямо в игре.


Система кланов и союзников:

  • Максимум 200 игроков в клане. 3 клана в Ally 5
  • Установлен лимит на пребывание в зонах Epic RB: максимум 30 игроков из одного альянса.
  • Начальный уровень клана: 5
  • CRP падает со всех боссов
  • Клановая система налогообложения: Лидер клана может установить налог в размере от от 3% до 25%. Когда члены клана фармят адену, установленный налог автоматически вычитается и добавляется в казну клана.


Семь знаков:

  • Период фарма «Тюленьих камней»: с 18:00 понедельника (GMT+2) по 06:00 пятницы (GMT+2).
  • Период Маммоны: с 06:15 пятницы (GMT+2) по 17:45 понедельника (GMT+2).


Премиум дает:

  • +50% опыта/SP
  • +50% Адены/Печатных камней/Адских монет (количество)
  • 100 очков лояльности за 10 минут, когда ваш персонаж онлайн

За очки лояльности вы можете купить полезный персонал у NPC Член гильдии приключений


Система автофарма:
Скади
 — первый сервер Interlude+ в нашем проекте, на котором мы готовы предоставить полнофункциональная система автофермерства. Это более гибко и удобно, чем обычные макроциклы на других наших серверах.

  • Вам нужен Премиум-статус, чтобы использовать автофарм
  • Ограничения установлены на 12 часов в день. Время автофарма можно продлить за счет участия в мероприятиях и других мероприятиях.
  • Ан система автовозрождения доступен при использовании автофарма.




Система баффов:

  • Время баффов - 12ч.
  • Третья отдельная панель усиления для танцев и песен (механика аналогична High Five).
  • Общая книга баффов позволяет вам использовать все доступные баффы (включая сопротивления и благословения/подарки), вы можете сохранить 1 личный профиль баффов.
  • Современная книга баффов позволяет создавать до 10 профилей баффов.
  • HS дебаффы работа только в ПвЕ.

 


Сменить профессию, подкласс и дворянство можно в Городах из NPC Астарта - Услуги

Обучение профессиям:

  1. Трансфер первым классом - бесплатно
  2. Трансфер вторым классом - бесплатно
  3. Трансфер в третий класс - бесплатно


Получение подкласса:
Два способа получить подкласс:

  • Дешевле: Необходимые предметы: Сфера души Рейрии (из Кабрио) + 100 000 000 аден.
  • Короткий путь: всего 200.000.000 аден (RB не нужны)

Вам не обязательно бить рейдового босса, просто поговорите с сундуком, который появляется после смерти РБ.
Вернитесь к NPC Астарте и всего в один клик вы получите подкласс!

Получение дворянства:

  • Необходимые предметы: Дворянский перевал, можно получить у Баракиэля (квестовый предмет получит только группа, нанесшая последний удар Баракиэлю) и 150 000 000 аден; Требуемый саб-класс 75+ уровня

Условия получения Noblesse Pass:

  1. Только последний удар или нахождение в группе, которая наносит последний удар Пламени Великолепия Баракиэля.
  2. Вы должны быть на своем подклассе 75+ уровня.
  3. Вы должны стоять рядом с РБ, когда он умрет.

Персонажи, уже имеющие статус дворянина, больше не получат Nobless Pass.

Альтернативный способ получить Дворянский перевал:
Пламя великолепия Баракиэль появится Сундук Баракиэля после смерти.
Все ближайшие игроки (которые находятся на подклассе и имеют уровень 76+) могут поговорить с ним и получить Часть пропуска дворянина.

Спойлер: Сундук Баракиэля

Когда ты собираешь 7/7 частей пропуска дворянина они будут преобразованы в Дворянский перевал.

 


Большая Олимпиада:

  • Двухнедельный олимпийский цикл. В первую неделю боев нет (неделя осады замка). Вторая неделя – соревновательный период с боями.
  • Время олимпиады с 20:00 до 24:00.
  • Вы можете взять 2 ежедневных квеста из Олимпийский менеджер: один для участие и один для победа.

Даты начала олимпиады будет объявлено ближе к запуску сервера.
Если в Олимпиаде произойдут существенные изменения, мы также предоставим эту информацию.



Рейдовые Боссы:
Обновлены все рейдовые боссы: их уровень увеличен до 80, а в дроп для всех РБ добавлен Неолит.
Вы можете повысить уровень Кристаллов Души до 11, 12 или 13 с помощью любого Рейдового Босса на сервере. Вам не нужен квест, просто положите SoulCrystal в инвентарь.
Все РБ имеют одинаковое время возрождения: 5 часов +- 2 часа случайного времени.
Кабри 5 часов
Нобл РБ 5 часов +- 15 мин рандома

Эпические Рейдовые Боссы:
В дополнение к стандартному Рейдовые Боссы, у нас появились новые РБ: Белеф, Земляной Змей Траскен, Фрейя, Тиат.
Новые Рейдовые Боссы будут добавляться постепенно.

Все эпические рейдовые боссы будут спавнится между 22:00 и 00:00 (время сервера)

Например, на экране ниже вы можете увидеть текущую дату и время (2022/10/17 13:36).
И время, когда следующая Фринтеза сможет возродиться. С 17.10.2022 23:03 по 17.10.2022 23:33



Альтернативный гарантированный способ для каждого игрока получить AQ, Orfen, Zaken и Core:

После того, как эти рейдовые боссы будут убиты, PvP-зона и лимит альянса в 27 игроков исчезнут на 60 минут. На месте смерти РБ на 30 минут появляется портал, предлагающий инстансы разного уровня сложности — от небольших групп по 3 игрока до нескольких групп.
Чем сложнее подземелье, тем больше награда.

При успешном прохождении инстанса все участники получают эпические фрагменты, которые в дальнейшем можно обменять на оригинальные эпические украшения.