Descrição Geral - Skadi x100
Categoria: General-info
Tarifas:
- Exp/SP:x100
- Adena:x50
- Soltar, estragar, etc. personalizado*
*Soltar e estragar foram completamente reformulados. Você pode verificar a queda no jogo mirando em um monstro ou encontrar o item necessário no banco de dados do jogo usando ALT+B.
Jogabilidade:
- Todos começam com 80 lvl
- Habilidades de aprendizagem automática (exceto Boost HP, Fast HP Recovery)
- Saque automático
- Sistema de fazenda automática
- Limites de caixa: Máximo de 3 clientes por PC. Apenas 1 cliente pode usar o Auto Farm
- Tamanho da festa: 5 jogadores, com no máximo um bispo.
- Limite de peso, slots no estoque, lotes de lojas aumentados
- Poção de mana 1000mp - CD de 10 segundos
- Aumento do número máximo de subclasses possíveis de 3 para 5. Além disso, você pode aumentar esse número para 10 com a ajuda de ToD (Treasure of Dex - doar moeda).
- Passivos especiais – Talentos (leia mais)
- .offtrade
- Missão inicial: Newbie Pass
- Recompensas diárias (calendário de recompensas), jogue todos os dias e ganhe presentes
- Loyalty Shop - uma loja especial com produtos para pontos online (pontos de fidelidade, disponíveis apenas para usuários premium).
- Giran Harbor – local reformulado com todos os NPCs necessários
- Após o cancelamento, em 15 segundos você receberá de volta os buffs cancelados
- Sistema de réplica épica.
- Eventos automáticos regulares: Começando votando: Invasão Negra, Caça em Equipe e TvT
Equipamento e sistema artesanal:
O sistema de equipamentos foi reformulado e não há mais divisão por classes. Todos os itens agora têm uma única nota:
Uma nota para Soulshots, uma nota para pergaminhos de encantamento.
Por exemplo, você precisará de apenas um tipo de Soulshot para arcos Peril e Draconic. O mesmo se aplica aos pergaminhos de encantamento - há apenas um grau.
No início do servidor, os equipamentos de ponta só podem ser obtidos através de criação ou dropados de mobs/rbs (exemplos de equipamentos de ponta incluem arco Dracônico, conjunto de IC, itens clássicos de grau S). Com o tempo, qualquer equipamento também pode ser adquirido na loja com Adena.
- Equipamento grátis após criar personagem
- Você pode dropar qualquer tipo de equipamento de mobs/rbs. Versão MW ou mesmo com SA
- Ao cristalizar itens (se você dropar/criar algo que não precisa), você receberá recursos de volta, ou até mesmo SA, lascas neolíticas dependem do item que você cristaliza
- Versões obra-prima de itens podem ser obtidos usando Neolítico, ou obtê-los no drop, você não pode obter a versão MW no craft
- Você pode aumentar o nível dos Soul Crystals para 11, 12 ou 13 com qualquer Raid Boss no servidor. Você não precisa de quest, basta colocar SoulCrystal no inventário
- O Sistema SA foi simplificado e agora só tem uma cor
O sistema de Сrafting foi significativamente simplificado - apenas alguns itens principais são necessários para a elaboração (que você pode caçar em mobs/rbs).
Sistema de artesanato muito parecido com a essência, seu artesanato aleatório, você gasta recursos e pode obter itens aleatórios. A lista desses itens depende do tipo de embarcação e dos recursos que você escolher.
Se o item criado não for adequado para você, você pode vendê-lo no mercado para outros jogadores ou cristalizá-lo para obter recursos
- 100% de chance para um artesanato de sucesso, para qualquer artesanato você receberá 100% de algo
- Itens raros (MasterWork) não podem ser obtidos por meio de elaboração.
- Recursos alternativos são usados para simplificar o sistema de elaboração.
Este é um visão geral básica do equipamento e sistema de elaboração. Se necessário, criaremos um artigo detalhado no wiki.
No geral, o sistema foi projetado para ser intuitivo, então tudo ficará claro diretamente no jogo.
Sistema de encantamento de itens:
- Ao encantar com um Pergaminho de Encantamento Abençoado, uma falha não redefinirá mais o nível de encantamento para 0. Em vez disso, diminuirá o nível em -1
- Ao encantar com um Pergaminho de Encantamento normal, uma falha não destruirá o item, mas o “bloqueará”. Um item bloqueado não pode mais ser negociado, encantado ou atualizado, mas ainda pode ser usado em PvP e PvE
- Uma vez por dia, você terá o oportunidade de desbloquear um item através de atividades no jogo.
- Sistema de encantamento automático
- Armas físicas e mágicas tem o mesma chance de um encantamento bem-sucedido.
- A chance é dinâmico e diminui dependendo do nível de encantamento.
Sistema de durabilidade de itens:
Estamos introduzindo um sistema de durabilidade de itens, o que adicionará mais profundidade e variedade na jogabilidade.
Este sistema também servirá como mecanismo para preservar o valor dos recursos a longo prazo, garantindo que os materiais e equipamentos permaneçam significativos e valiosos durante todo o jogo.
- Todos os itens possuem durabilidade.
- Durante o jogo, os itens serão desgastar gradualmente de várias ações, como a morte.
- Se a durabilidade de um item atingir zero, isto não pode ser usado.
- Você pode usar recursos para mantenha seu equipamento em condições adequadas.
Mobs e RBs:
- A maioria dos mobs em locais foram aumentados para nível 80
- Locais vai ser desbloqueado gradualmente conforme o servidor avança
- Aumento do reaparecimento de monstros
- Todos os chefes são nível 80
- Todos os monstros e chefes têm regeneração de HP significativamente reduzida
- Monstros de elite - aqueles com auras vermelhas ou azuis, dão melhor drop que os normais
Sistema Life Stone:
Aumento está disponível para qualquer slot de equipamento (armas, joias, armaduras, mantos, escudos, camisas etc.).
Um único tipo de LS é usado para todos os tipos de equipamentos.
Como bônus por aumento, você pode receber estatísticas como HP, MP, STR, etc.habilidades não estão incluídas).
Habilidades de aumento - agora são itens que precisam ser criados. Eles podem ser equipados em slots de pulseira.
- As pulseiras possuem diferentes tipos, que vão desde 1 a 6 vagas, permitindo que você use até 6 habilidades de aumento simultaneamente.
- Ao criar uma habilidade pela primeira vez, você recebe um habilidade de nível 1.
- Se você criar a mesma habilidade novamente, sua habilidade existente atualizações para o nível 2, e vá em frente

Este é um visão geral básica do sistema LifeStone. Se necessário, criaremos um artigo detalhado no wiki.
No geral, o sistema foi projetado para ser intuitivo, então tudo ficará claro diretamente no jogo.
Sistema de clã e aliado:
- Máximo de 200 jogadores no clã. 3 clãs no Aliado 5
- Foi definido um limite para permanecer nas zonas Epic RB: um máximo de 30 jogadores de uma única aliança
- Nível inicial do clã: 5
- CRP cai de todos os chefes
- Sistema tributário do clã: O líder do clã pode definir um imposto que varia de 3% a 25%. Quando os membros do clã cultivam Adena, o imposto definido é automaticamente deduzido e adicionado ao tesouro do clã
Sete Sinais:
- Período da fazenda Seal Stones: de segunda-feira às 18h00 (GMT+2) a sexta-feira às 06h00 (GMT+2).
- Período do Mammon: de sexta-feira às 06h15 (GMT+2) a segunda-feira às 17h45 (GMT+2)
Prêmio oferece:
- +50% Exp/SP
- +50% Adena/SealStones/Moedas Hellbound (Quantidade)
- 100 pontos de fidelidade em 10 minutos quando seu personagem estiver online
Para pontos de fidelidade você pode comprar alguns funcionários úteis de NPC Guilda da Aventura
Sistema Autofarm:
Skadi é o primeiro servidor Interlude+ em nosso projeto onde estamos prontos para fornecer um sistema de cultivo automático completo. É mais flexível e conveniente do que os ciclos macro usuais em nossos outros servidores.
- Você precisa do status Premium para usar o autofarm
- Os limites são definidos para 12 horas por dia. O tempo da Autofarm pode ser ampliado através da participação em eventos e outras atividades.
- Um sistema de reaparecimento automático está disponível ao usar o cultivo automático.
Sistema de bônus:
- Horário dos buffs – 12h
- Uma terceira barra de buff separada para danças e músicas (mecânica semelhante a High Five)
- O livro de buffs comum permite que você use todos os buffs disponíveis (incluindo resistências e bênçãos/presentes), você pode salvar 1 perfil de buff pessoal
- O livro de buffs moderno permite criar até 10 perfis de buffs
- Debuffs de HS trabalhar só em PvE.
Você pode mudar de profissão, subclasse e nobreza em cidades de NPC Astarte – Serviços
Profissões de aprendizagem:
- Transferência de primeira classe - livre
- Transferência de segunda classe - livre
- Transferência de terceira classe - livre
Obtendo uma subclasse:
Duas maneiras de obter uma subclasse:
- Maneira mais barata: Itens necessários: orbe da alma de Reiria (de Cabrio) + 100.000.000 adena
- Caminho mais curto: apenas 200.000.000 adena (RBs não há necessidade)
Você não precisa acertar o raid boss, apenas fale com o baú que aparece após rb morrer.
Volte ao NPC Astarte e com apenas um clique você ganhará uma subclasse!
Obtendo um Noblesse:
- Itens necessários: Passe Noblesse, pode ser obtido de Barakiel (somente o grupo que acertar Barakiel por último receberá um item de missão) e 150.000.000 adena; Subclasse necessária nível 75+
Condições para obtenção do Passe Noblesse:
- Apenas último golpe ou estar em um grupo que dá o último golpe na Chama do Esplendor Barakiel
- Você tem que estar na sua subclasse nível 75+
- Você tem que ficar perto do RB quando ele morrer
Personagens que já possuem status de nobre não receberão o Nobless Pass novamente.
Maneira alternativa de obter Passe Noblesse:
Chama do Esplendor Barakiel irá gerar Baú de Barakiel após a morte.
Todos os jogadores próximos (que estão na subclasse e têm nível 76+) podem conversar com ele e receber Peça de Passe Nobre.
Spoiler: Baú de Barakiel
Quando você coleta 7/7 Peças do Passe Nobre eles serão convertidos em Passe Noblesse.
Grande Olimpíada:
- Um ciclo de Olimpíadas de duas semanas. A primeira semana não tem batalhas (semana do cerco ao castelo). A segunda semana é o período competitivo com batalhas.
- Horário das Olimpíadas das 20h às 24h
- Você pode pegar 2 missões diárias do Gerente de Olimpíadas: um para participação e um para vitória.
O Datas de início das Olimpíadas será anunciado próximo ao lançamento do servidor.
Se houver alguma mudança significativa na Olimpíada, forneceremos essa informação também.
Chefes de invasão:
Todos os chefes de ataque foram atualizados: seu nível foi aumentado para 80 e o Neolítico foi adicionado ao drop de todos os RB
Você pode aumentar o nível dos Soul Crystals para 11, 12 ou 13 com qualquer Raid Boss no servidor. Você não precisa de quest, basta colocar SoulCrystal no inventário.
Todos os RB têm o mesmo tempo de respawn: 8 horas +- 2 horas tempo aleatório
SubRB: 5 horas
Noble RB: 5 horas +- 15 minutos de tempo aleatório
Chefes de Raid Épicos:
Além do padrão Chefes de invasão, temos novos RBs: Beleth, Serpente da Terra Trasken, Freya, Tiat.
Novos Raid Bosses serão adicionados gradualmente
Todos os Epic Raid Bosses irão spawn entre 22:00 e 00:00 (horário do servidor)
Por exemplo, na tela abaixo, você pode ver a data e hora atuais (2022/10/17 13:36)
E a hora em que a próxima Frintezza poderá reaparecer. De 17/10/2022 23h03 a 17/10/2022 23h33
Uma forma alternativa garantida para cada jogador obter AQ, Orfen, Zaken e Core:
Depois que esses chefes de ataque são mortos, a zona PvP e o limite da aliança de 27 jogadores desaparecem por 60 minutos. Um portal aparece no local da morte do RB por 30 minutos, oferecendo instâncias de vários níveis de dificuldade – desde pequenos grupos de 3 jogadores até vários grupos.
Quanto mais desafiadora for a instância, maior será a recompensa.
Ao completar a instância com sucesso, todos os participantes recebem fragmentos épicos, que mais tarde podem ser usados para trocar por joias épicas originais.


