Игровая механика
Категория: Общая информация
Игровая механика
В этой статье мы собрали информацию по ключевым моментам игровой механики. Например, статистика игрока, как работает магический шанс критического удара, сопротивление и т. д. Эта статья будет обновляться со временем.
Базовая статистика
|
Сила (СИЛ): |
Интеллект (ИНТ): |
|
Ловкость (DEX): |
Остроумие (WIT): |
|
Конституция (КОН): |
Психический (МУЖЧИНЫ): |
Магический критический удар
Шанс магического критического удара зависит от МДР, баффов и пассивов. Максимально возможное значение магического критического шанса составляет 50%.
| Базовый критический рейтинг по классам: | Бонус от баффов: | Бонус от предметов: |
(данные включают +4 к остроумию и комплект Мантии Темного Кристалла)
|
|
|
Пример:
Мистическая Муза в темном кристальном одеянии, в наборе с дикой магией, «Танцем сирены» и «Пророчеством воды», есть:
7,7 * (1,5 * 1,5 * 2) = около 35%
Если добавить Дикую Магию из Камня Жизни, крит.рейт магии будет:
7,7 * (1,5 * 1,5 * 2) * 1,5 = около 52%, но максимально возможное значение — 50%.
Как работает Отмена
Отмена работает с правилами l2off - Игра пытается с некоторым шансом отменить баффы 1 за 1, от последнего до 1-го. Этот шанс зависит от сопротивления отмене цели. Например, если базовый шанс отмены составляет 20%, а цель имеет сопротивление отмене 50%, это означает, что отмена имеет 10% шанс (20 * 0,5) отменить каждый из ваших баффов с последнего по первый. Единственным исключением из l2off на нашем сервере является то, что 100% сопротивление отмене дает иммунитет к отмене.
Не так уж полезно иметь сопротивление отмене менее 50%, потому что это не окажет существенного влияния. У каждого баффа есть свой шанс быть отмененным, в зависимости от магического уровня баффа, поэтому зачарованные баффы +30 имеют меньше шансов быть отмененными.
Элементальное сопротивление
Магические атаки делятся на 7 типов:
- Огненная атака
- Водная атака
- Ветровая атака
- Земная атака
- Святая атака
- Темная атака
- Нестихийная атака
Урон от стихийных атак можно изменить с помощью баффов и пассивных способностей. Урон от нестихийных атак не может быть уменьшен сопротивлениями. Урон увеличивается в зависимости от разницы модификатора атаки и модификатора защиты одного и того же элемента.
Модификаторы урона:
Разница между модификаторами нападения и модификаторами защиты называется итоговым модификатором урона. Итоговый модификатор урона не может быть ниже -50%.
В качестве примера:
Если у атакующего 30% эффективности огненной атаки, а у жертвы 60% сопротивления огню:
- Итоговый модификатор урона = 30% (модификатор нападения) - 60% (модификатор защиты) = -30%.
- Итоговый урон = 100% (базовый урон) - 30% (конечный модификатор урона) = 70% базового урона.
Если атакующий имеет 30% эффективность огненной атаки, а жертва имеет 90% сопротивление огню:
- Итоговый модификатор урона = 30% (модификатор нападения) - 90% (модификатор защиты) = -50% (не может быть ниже).
- Итоговый урон = 100% (базовый урон) - 50% (конечный модификатор урона) = 50% базового урона.
Если у атакующего эффективность огненной атаки 30%, а у жертвы сопротивление огню 0%:
- Итоговый модификатор урона = 30% (модификатор нападения) - 0% (модификатор защиты) = 30%.
- Итоговый урон = 100% (базовый урон) + 30% (конечный модификатор урона) = 130% базового урона.
Пример модификаторов нападения:
Семя Огня - Увеличивает эффективность атаки Огня на 10-30%.
Семя Воды - Увеличивает эффективность атаки Водой на 10-30%.
Семя Ветра - Увеличивает эффективность атаки Ветра на 10-30%.
Сдаться огню - Уменьшает сопротивление противника атакам Огня на 30%.
Сдаться воде - Уменьшает сопротивление врага атакам Воды на 30%.
Сдаться ветру - Уменьшает сопротивление врага атакам Ветра на 30%.
Огненный вихрь - Уменьшает сопротивление противника атакам Огня на 20%.
Ледяной вихрь - Уменьшает сопротивление противника атакам Воды на 20%.
Ветер Вихрь - Уменьшает сопротивление врага атакам Ветра на 20%.
Световой вихрь - Уменьшает сопротивление врага святым атакам на 30%.
Темный вихрь - Уменьшает сопротивление врага темным атакам на 30%.
Пример модификаторов защиты:
Сопротивление огню 3 ур. - Увеличивает сопротивление атакам огня на 30%.
Сопротивление воде 3 ур. - Увеличивает сопротивление атакам Воды на 30%.
Сопротивление Ветру Ур.3 - Увеличивает сопротивление атакам Ветра на 30%.
Сопротивление Святости Ур.3 - Увеличивает сопротивление святым атакам на 30%.
Сопротивление нечестивости ур.3 - Увеличивает сопротивление темным атакам на 30%.
Песня Пламени Ур.1 - Увеличивает сопротивление атакам огня на 30%.
Танец Воды Ур.1 - Увеличивает сопротивление атакам Воды на 30%.
Песня Шторма Ур.1 - Увеличивает сопротивление атакам Ветра на 30%.
Танец Земли 1 ур. - Увеличивает сопротивление атакам земли на 30%.
Песня призыва 1 ур. - Увеличивает сопротивление темным атакам на 20%.
Элементальная защита 1 ур. - Увеличивает сопротивление атакам огня, воды, ветра и земли на 30%.
Божественная защита 1 ур. - Увеличивает сопротивление атакам Света и Тьмы на 30%.
Инфернальная форма 3 ур. - Увеличивает сопротивление атакам огня на 30%.
Святая броня 2 ур. - Увеличивает сопротивление темным атакам на 20%.
Резиденция Сопротивление лаве Lv1 - Увеличивает сопротивление атакам огня и земли на 10%.
Резиденция Сопротивление Тайфуну 1 ур. - Увеличивает сопротивление атакам Воды и Ветра на 10%.
Резиденция Resist Divinity Lv1 - Увеличивает сопротивление атакам Света и Тьмы на 10%.
Клановое Магматическое Сопротивление 3 ур. - Увеличивает сопротивление атакам огня и земли на 15%.
Клановое циклоническое сопротивление 3 ур. - Увеличивает сопротивление атакам Воды и Ветра на 15%.
Чародейский рев 1 ур. - Увеличивает сопротивление атакам воды, огня, ветра и земли на 5%.
Некромантия 1 ур. - Увеличивает сопротивление темным атакам на 10%.
Ожерелье Валакаса - Увеличивает сопротивление атакам огня на 10%.
Серьга Антараса - Увеличивает сопротивление атакам земли на 10%.
Ожерелье Фринтезы - Увеличивает сопротивление темным атакам на 10%.
