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Cercos e joias de castelos

Categoria: General-info

Cercos ao Castelo

Cercos a castelos acontecem todo domingo no 16h e 19h horário do servidor e por último 2 horas.
Inscrições para o Castelo encerram 24 horas antes do início do cerco.

Somente clãs registrados para ataque ou defesa são permitidos dentro da zona de cerco.
Todos os outros jogadores serão automaticamente removidos da área.

Os mesmos limites para membros da aliança se aplicam aos chefes épicos.

16:00

  • Giran

  • Dio

  • Heine

19:00

  • Oren

  • Glúdio

Benefícios do proprietário do castelo

O dono do castelo recebe 1% de toda Adena cultivada por jogadores caçando em territórios controlados por aquele castelo.

Adena acumula de forma semelhante aos impostos do clã, e o Líder do Clã pode retirá-la da mesma interface.

Informações adicionais

  • As masmorras do castelo são não disponível. No futuro, poderemos introduzir nosso próprio sistema de masmorras personalizado.

  • Joias do castelo pode ser comprado para Adena no NPC Mago do Campo. 


Joias do Castelo

As joias do castelo têm o mesmo M.Def como joias Tateossian, mas também oferece bônus adicionais. Você pode encontrar a lista completa de bônus abaixo.

Castelo de Glúdio

  • Anel do Castelo Gludio - eficácia de ataques de Atordoamento +5%, resistência a ataques de Sangramento +5%.
  • Brinco Castelo Gludio - eficácia de ataques de Atordoamento +10%, resistência a ataques de Sangramento +10%.
  • Colar Castelo Gludio - eficácia de ataques de Atordoamento +15%, resistência a ataques de Sangramento +15%.

Castelo de Dion

  • Anel Gludio Dion - eficácia dos ataques Hold +5%, resistência aos ataques venenosos +5%.
  • Brinco Gludio Dion - eficácia dos ataques Hold +10%, resistência aos ataques Poison +10%.
  • Colar Gludio Dion - eficácia dos ataques Hold +15%, resistência aos ataques Poison +15%.

Castelo Giran

  • Anel do Castelo Giran - eficácia de ataques de Sangramento +5%, resistência a ataques de Paralisação +5%.
  • Brinco Castelo Giran - eficácia de ataques de Sangramento +10%, resistência a ataques de Paralisação +10%.
  • Colar Castelo Giran - eficácia de ataques de Sangramento +15%, resistência a ataques de Paralisação +15%.

Castelo de Oren

  • Anel do Castelo de Oren - eficácia dos ataques Paralyze +5%, resistência aos ataques Hold +5%.
  • Brinco Castelo Oren - eficácia dos ataques Paralyze +10%, resistência aos ataques Hold +10%.
  • Colar Castelo Oren - eficácia dos ataques Paralyze +15%, resistência aos ataques Hold +15%.

Castelo de Inadril

  • Anel do Castelo Innadril - eficácia dos ataques de sono +5%, resistência aos ataques de choque +5%.
  • Brinco Castelo Innadril - eficácia dos ataques de sono +10%, resistência aos ataques de choque +10%.
  • Colar Castelo Innadril - eficácia dos ataques de sono +15%, resistência aos ataques de choque +15%.

Castelo de Áden

  • Anel do Castelo de Aden - eficácia de ataques mentais +5%, resistência a ataques de choque +5%.
  • Brinco Castelo de Aden - eficácia de ataques mentais +10%, resistência a ataques de choque +10%.
  • Colar Castelo de Aden - eficácia de ataques mentais +15%, resistência a ataques de choque +15%.

Castelo de Goddard

  • Anel do Castelo de Goddard - eficácia de ataques de atordoamento +5%, resistência a ataques de sono +5%.
  • Brinco Castelo Goddard - eficácia de ataques de atordoamento +10%, resistência a ataques de sono +10%.
  • Colar Castelo Goddard - eficácia de ataques de atordoamento +15%, resistência a ataques de sono +15%.

Castelo Rúnico

  • Anel do Castelo Rúnico - eficácia dos ataques venenosos +5%, resistência aos ataques Hold +5%.
  • Brinco Castelo Rúnico - eficácia dos ataques venenosos +10%, resistência aos ataques Hold +10%.
  • Colar Castelo Rune - eficácia dos ataques venenosos +15%, resistência aos ataques Hold +15%.

Castelo Schuttgart

  • Anel do Castelo Schuttgart - eficácia dos ataques Hold +5%, resistência aos ataques mentais +5%.
  • Brinco Castelo Schuttgart - eficácia dos ataques Hold +10%, resistência aos ataques mentais +10%.
  • Colar Castelo Schuttgart - eficácia dos ataques Hold +15%, resistência aos ataques mentais +15%.

Lista de zonas de caça por castelo

O dono do castelo recebe 1% de toda Adena cultivada pelos jogadores caçando em territórios controlados por aquele castelo

 

Glúdio Dio Oren Giran Inadril
Escola de Artes das Trevas Fortaleza Élfica Posto avançado de Timak Covil de Antharas Ilha do Jacaré
Templo Esquecido Colmeia de Abelhas Floresta Fora da Lei Academia Hardins Campo do Silêncio
Quartel Orc Torre Cruma 2ª Floresta do Mal Fortaleza de Brekas Campo de Sussurros
Curva Arruinada Área Agrícola Floran Planícies dos Homens Lagartos Passe da Morte  
O ninho de formigas Pântanos de Cruma Mar de Esporos Vale do Dragão  
Ruínas da Agonia Motivos de Execução Torre de marfim Jardim de flores Gordon  
Acampamento Abandonado Esconderijo dos Partidários Prado da Sombra do Céu    
Campos de caça malignos Colinas de Dion      
Ruínas do Desespero Planícies de Dion      
Mansão Windawood Cânion Tanor      
Floresta Élfica        
Áreas de colheita de Fellmere        
Posto de controle de Ol Mahum        
Zona Neutra        
Ninho de Aranha        
Westland        
Colina da Rocha Negra        
Quartel Maille Lizardman        
Colina do Moinho de Vento        
Lago Fellmere        
Moradias dos Homens Lagartos Langk        
Pântano        
A Floresta Negra        
Colina Ventosa